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PELADA TOP v2.0
🌐 Render Cloud: peladatop.tech
cloud_download Backup JSON
Servidor Ativo peladatop.tech
ONLINE
Conexão: Nuvem (Render)
Latência Ping Ótimo
12 ms avg
Jitter: <1.2ms
SSE Realtime CONECTADO
Canais: 4 ativos
bolt Push OK • Keep-Alive Ativo
Atletas Cadastrados PostgreSQL Synced
23 / 0 Confirmados
Base: database.json • Realtime
qr_code_2
Link de Acesso Público da Pelada (Convite)
Acesse no celular para testar o check-in presencial
01

Teste de Conexão & Ping (/api/v2/ping)

RTT • Latência
Relatório de Latência RTT 0% packet loss
// Pings recentes e métricas do Gateway
02

Espaço do Jogador (Testes & Atletas)

Atletas • Auth
03

Espaço do Administrador (Top ADM & Gestão)

Superadmin Role #1
PENDENTE
Controles Globais da Partida
Check-in GPS
Partida Ao Vivo
Algoritmo
cloud_download Exportar Backup JSON (database.json)
04

Simulação de GPS & Regra de Presença (500m)

Raio Oficial: 500m
🔴 Faixa 1: Longe
> 1.5 km (Bloqueado)
🟡 Faixa 2: Próximo
501m - 1500m (A caminho)
🟢 Faixa 3: No Campo
≤ 500m (Liberado!)
Lucas Silva MEI
⚽ Check-in OK
Distância Atual
120 m
Faixa / Geofence
NO CAMPO
Condição Física
100% Fit
🟢 FAIXA 3: NO CAMPO (≤ 500m) — Chegada Autorizada!
Lista Oficial de Presença (Confirmados) / 0 Confirmados
Nenhum atleta confirmado no campo no momento.
TERMINAL DE TELEMETRIA SSE • PELADA TOP
STREAMING SSE: /events/match-stream
// Terminal de Diagnóstico em tempo real inicializado. Aguardando eventos...